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RocketMQ
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8、在SpringBoot中使用RocketMQ
一 SpringBoot中使用RocketMQ1.1 直接使用在Spring Boot项目中,首先加入组件的相关依赖,如下:<dependency> <groupid>org.apache.rocketmq</groupid> <artifact
2020-01-18
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2020-01-18
7、吞吐量优先的使用场景
一 吞吐量优先的使用场景1.1 在Broker端进行消息过滤在Broker端进行消息过滤,可以减少无效消息发送到Consumer,少占用网络带宽从而提高吞吐量。Broker端有三种方式进行消息过滤。1.1.1 消息的Tag和Key对于一个应用来说,尽可能只用一个Topic,不同的消息子类型用Tag来
2020-01-18
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2020-01-17
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一 可靠性优先的使用场景1.1 顺序消息顺序消息是指消息的消费顺序和产生顺序相同,在有些业务逻辑下,必须保证顺序。比如订单的生成、付款、发货,这三个消息必须按顺序处理才行。顺序消息分为全局顺序消息和部分顺序消息:全局顺序消息:指某个Topic下的所有消息都要保证顺序部分顺序消息:是指只要保证每一组消
2020-01-17
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2020-01-17
5、Broker:消息队列的核心机制
一 消息队列的核心机制Broker是RocketMQ的核心,大部分“重量级”工作都是由Broker完成的,包括接收P)roducer发送过来的消息、处理Consumer的消费消息其你去、消息的持久化存储、消息的HA机制以及服务端过滤功能等。1.1 消息存储和发送分布式队列因为要高可靠性的要求,所以数
2020-01-17
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2020-01-16
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一 分布式消息队列的协调者1.1 NameServer的功能NameServer是整个消息队列中的状态服务器,集群的各个组件通过它来了解全局的信息。同时,各个角色的机器都要定期向NameServer上报自己的状态,超时不上报的话,NameServer会认为某个机器出现故障不可用了,其他的组件会把这个
2020-01-16
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2020-01-16
3、RocketMQ:用合适的方式发送和接收消息
一 用合适的方式发送和接收消息1.1 消费者根据使用者对读取操作的控制情况,消费者可以分为两种类型:DefaultMQPushConsumer:由系统控制读取操作,收到消息后自定调用传入的处理方法来处理DefaultMQPullConsumer:读取操作中大部分功能由使用者自主控制1.1.1 Def
2020-01-16
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2020-01-14
2、RocketMQ生产环境下配置和使用
一 生产环境下配置和使用1.1 RocketMQ各部分角色介绍RocketMQ由四部分组成,分别是:Producer、Consumer、Broker和NameServer。启动RocketMQ的顺序是先启动NameServer,再启动Broker,这个时候消息队列已经可以提供服务了,想发送消息就使用
2020-01-14
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一 消息队列1.1 消息队列功能介绍消息队列就是基础数据结构里“先进先出”的一种数据结构。现在互联网“微架构”兴起,原有大型集中式的IT服务因为各种弊端,通常被拆分为细粒度的多个微服务,这些微服务可以在一个局域网内,也可以跨机房部署。分布式消息队列可以提供应用解耦、流量消费、消息分发等功能,已经成为
2020-01-14
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